安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验
855 2026-11-06 16:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈目前仍未确定。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版登陆

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,
”换言之,